Sayısal yetenekler

Masumiyet-İki Dakikalık Uyarının Zamanı Geldi

Her yıl geçtikçe, teknolojiyle çevriliyiz ve giderek daha fazla etkileniyoruz. Fakat bunun büyük bir kısmı, güçlü bir aritmetik anlayışı olmadan çok az değere sahip.

Geçmiş-Son derece şanslıyım. Annem bir öğretmendi ve rakamlara bağımlı olduğumu hatırlayabildiğim sürece kelimenin tam anlamıyla.

Bunun hayatım boyunca beni iyi durumda tuttuğunu kategorik olarak söyleyebilirim. Bununla birlikte, karşıt nokta şu ki, hayatın her kesiminden bu kadar çok insanın, yaşamdan en iyi şekilde yararlanmaya yetecek yeterli bir temel aritmetik düzeyini sürdürmeyi ummak bir yana, kavrayamaması beni hayal kırıklığına uğratıyor.

Misyon İfadesi-Bu kulağa korkutucu derecede resmi ve tamamen itici gelebilir. Fakat temelde indirgediği şey edinim ve daha sonra, en önemlisi, sayısal becerilerin türlerinin muhafaza edilmesi, genişletilmesi ve uygulanmasıdır. dünyadaki her ailenin, topluluğun ve ülkenin başarısı için hayati önem taşıyacak.

Teknolojinin Etkisi

40 yıl önce ilk cep hesap makinelerinin karşılanabilir hale geldiği zamanı hatırlıyorum, insanların zihinsel ve yazılı aritmetik yapma becerilerini kaybedecekleri endişeleri dile getiriliyordu. Ve bundan sonra, logaritmik tablolar veya bir hesap cetveli kullanma gibi “beceriler”.

Bunun yerine, o zamanlar odak noktası, tıpkı bugün olduğu gibi, tüm öğrenmeyi, yaşamı, varoluşu kolaylaştırmak için teknolojiyi nasıl kucaklayabileceğimizi olmalıydı.

Sorun şu ki, bilgisayarlı kelime işleme paketleri daktiloyu gereksiz hale getirirken ve bilimsel hesap makineleri tabloları ve karmaşık grafikleri iyi ve gerçekten top sahasının dışına atarken, temel sayı manipülasyonunun günlük hayatımızda ne kadar önemli olduğunu büyük ölçüde unutmuşuzdur ve, utanç verici bir şekilde, iletişimden sonra bu en önemli temel yaşam becerisini gezegendeki hemen hemen herkese yaymak için teknolojiyi kullanmada başarısız oldu.

Dengeli Yaklaşım

Bugünün neredeyse baskın statüsünü elde etmek şöyle dursun, “anında tatmin” ifadesinin pek de düşünülmediği bir zamanda doğacak kadar şanslıydım. Modern bilgisayar oyunlarını ve simülasyonlarını kendi başlarına yıkmıyorum-kendilerini eğitici ve eğlenceli olarak defalarca kanıtladılar-ve motor becerilerini sadece yirmi yıl önce hayal bile edilemeyecek kadar çok ilerletti. Ancak çoğu, son modanın bir veya iki oyundan sonra terk edildiği zamandır.

Şimdi her yerde bulunan Dijital Çok Yönlü Diskin ve muhtemelen yalnızca bir kez dinlenebilecek olan nispeten pahalı müzik CD’lerinin satın alınmasını sorgulayan bir ortağın tanıtımını hatırlayabilirim. Tabii ki, esasen haklı olduğu kanıtlandı. Fakat ödünleşim, bağlam olarak yıllar boyunca biriktirilen sayısız kurgu dışı kitaptan biraz farklı olan yararlı bir müzik kütüphanesi oldu. Parento’nun dağıtım ilkesinin (80:20 kuralı) bilgisinin ve uygulamasının muhafaza edilmesi, zaman içinde biraz para tasarrufu sağlamış olabilir ve sonraki her satın alımda azalan getiri yasası. Fakat toplama söz konusu olduğunda sınırı nereye çekersiniz? ?

Erken Adımlar

Genç yaşta, 1960’larda ve 1970’lerde büyük bir seçimle yükümlü olmamak, sayılarla en ufak bir ilgisi olan birinin Birleşik Krallık’ta kriket ve at yarışlarıyla büyülenmesi tamamen doğaldı; çok sayıda uluslararası spor ve çoklu bahis ortamlarının hayal bile edilemeyeceği bir zamanda.

İlgili Makaleler

Böylece, kriketin sağladığı sayısal olasılıklara ve eğlenceye hızlı bir şekilde bağımlı oldum; o kadar çok zihinsel olarak uyarıcı ki, yılda iki kez Arsenal 2 Tottenham Hotspur 1 ve at yarışı şike ve kalıpları kadar karmaşık değil. Günlük gazeteden oldukça ayrıntılı skorlar, basit vuruş ve bowling ortalamalarını (aritmetik ortalamalar) hesaplama fırsatı sağladı ve erkek kardeşim ve ben bahçede oynanan, eski bir tenis raketini içeren Fransız kriketinin bir çeşidi olan basit oyunların “skorunu” tuttuk ve neredeyse ömrü dolmuş toplar.

… ve Yenilik

Bundan ve bazı hurda kartlardan, o zamanlar 60’ın üzerinde bir günlük formatın üçte bir oranında küçültülmesiyle ortaya çıkan basit bir kart oyunu geliştirdim. Gerçek amatör 20 üzeri oyunlar, normal oyunun erken bitmesi durumunda gerçekleşen “bira maçları” olarak adlandırıldı. Bundan üç günlük şampiyonluk maçlarını tekrarladım ve kartlar karıştırıldığında, her beş overde bir “Not Out” kartlarının, vuruşlarda kaç tane wicket düştüğüne göre alternatif bir ihraç için değiştirildiği bir formül geliştirdim. Zekice değildi ama işe yaradı.

Masa Oyunlarından Savaş Oyunlarına

Yaşlandıkça, ilgi alanım Formula 1, Totopoloy ve Monopoly gibi klasiklerden tesadüfen ev varyantlarıyla oynananlardan savaş oyunları dünyasına doğru genişledi. Şüphesiz, benim için eğlencenin en az %80’inin ticari kuralların ayarlanması, ev kurallarının formülasyonu ve sonuçlarının sonuç analizi ve daha fazla ayarlama olduğunu söyleyebilirim.

Zaten tarihe büyük bir ilgi duymuş olmama rağmen, bu, özellikle strateji, taktik, organizasyon ve lojistikle ilgili olarak daha uzman askeri alanda ilgileri hızlandırdı-bunların hepsi sonraki yıllarda bana çeşitli derecelerde iyi hizmet etti.

Sayısallığın Küreselleşmesi

Briç ve Satranç’tan ne kadar zevk alsam da ve National Hunt yarışlarını günlük olarak yakından takip eden birkaç yıldır, tüm bunların kulağa oldukça bencilce geldiği görülüyor; ama o zaman bireysel düzeyde herhangi bir bilginin edinilmesinin özünde bencil olduğunu düşünüyorum. Ancak, beni 2MW FaceBook Grubunu kurma yoluna koyan, Amerikan Futbolunun 1984 yılında Birleşik Krallık’ta gelişiydi ve çok sayıda istatistikle tamamlandı.

O zamanlar etrafta, hiçbiri gerçekten işe yaramayan birkaç temel kart oyunu vardı, ama karşı koymak gerekirse, makul derecede işlevsel bir matematiksel model oluşturmanın ne kadar süreceğini bilseydim (uzun bir aradan sonra da olsa) birkaç yıl), o zaman muhtemelen rahatsız olmazdım.

Numeracy: The Skills of a Lifetime-Hiç böyle bir evreka anı olduğunu düşünmüyorum ama 2MW Amerikan Futbolu Oyunu için modelleme geliştikçe yavaş yavaş farkına vardım… hayır yavaş yavaş bunun bir araç olduğunu anlamaya başladım. İnternet sayesinde aritmetik yapmanın önemi, değeri ve pratiğini dünyaya duyurabildim.

Henüz diğer birçok oyunun yaptığı gibi, elektronik bir sürüm oluşturma yolundaki yerleşik yolu henüz izlemedim. Çünkü birçok kişinin yorumladığı gibi, online poker oynamak bir şeydir; bir masa etrafında başkalarıyla yüz yüze görüşmek oldukça farklı. Proje henüz gelişiminin çok erken aşamalarında ve aslında basılı kart oyununun ilk versiyonu, ya yedek olarak kullanmak ya da son kullanıcıyı kendi fikirlerini ve varyasyonlarını denemeye teşvik etmek için düz yüzlü bazı basılı arkalıklar içeriyor.

Oyunla tanışmak istediğim şey, sayı işleme hakkında öğrenmenin ve kendi oluşturduğunuz istatistiklerden hesaplamalar yapmanın eğlenceli olabileceğidir.

2MW kavramı, hem web sitesi hem de oyun, sabit değildir ve benzersiz de değildir. Şimdiye kadar, ya 2MW oyunu tarafından oluşturulan ya da kendim oluşturulmuş/yorumlanmış verileri kullanarak, Temel Matematiksel İşlemler, Kesirler, Oranlar, Önemli Rakamlar ve Ondalık Basamaklardan Ortalamalara, Harekete (parçacık) ve Dağıtıma kadar konulara bakan bölümlerim var. The Cake adını verdiğim önemli bir konu, bu anahtar konuların birkaçından yararlanıyor.

Anlatmaya çalıştığım şey, İngilizcenin temel bir anlayış ve kullanımının dünyanın güvenlik açısından kritik iletişimi olduğu kadar hayati olduğu gibi, sizin için en uygun yöntemle aritmetik kavramayı kavramak ve uygulamak da aynı derecede önemlidir. ve gelecekteki başarı için kilit bir beceri olmaya devam ediyor.

İlgili Makaleler

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu